MEMBUAT
LOGO DAN ANIMASI DENGAN MENGGUNAKAN COREL DRAW DAN MACROMEDIA FLASH MX
A. Pendahuluan
CorelDraw adalah salah
satu software grafis berbasis vektor. Software lain yang sejenis antara lain:
Macromedia Freehand, Adobe Ilustrator. Ada juga Autodesk AutoCad dan Kinetix
3DStudioMax yang juga berbasis vektor namun kelasnya berbeda, karena AutoCad
lebih condong ke keperluan industri, dan 3DStudioMax lebih condong ke arah
animasi, dan keduanya memiliki kemampuan vektor 3D.
Di antara software yang
sekelas, CorelDraw memiliki kelebihan antara lain: kemudahan penggunaan lewat
GUI yang informatif dan dukungannya ke raster image yang baik. Corel memiliki
software raster editor sendiri dengan nama Corel PhotoPaint yang terintegrasi.
Sedangkan kelemahan Coreldraw terletak pada akurasinya. Misalnya; pada
transformasi gambar kadang hasilnya tidak akurat.
Perkembangan Coreldraw;
Ø
Versi 8 memperkenalkan GUI baru yang sangat
informatif dan manis.
Ø
Versi 9 merupakan penyempurnaan versi 8 yang
kurang stabil terhadap OS Windows.
Ø
Versi 10 dilengkapi penyempurnakan GUI dan
dukungan penuh terhadap format HTML, PDF, dan animasi 2D. Versi 10 masih tetap
tidak backward compatible, tetapi memberi kemungkinan melakukan penyampanan
file sebagai versi_versi sebelumnya.
Perlu ditekankan sekali
lagi bahwa program sejenis CorelDraw Biasanya digunakan untuk menggambar. Yang
dapat digambar disini adalah hampir segala hal, mulai dari:
Ø
Bentuk dasar, seperti garis, segi empat, kurva,
lingkaran, dan kapsul.
Ø
Bentuk sederhana, seperti logo dan huruf.
Ø
Bentuk kompleks, seperti tampak depan mini
compo, dan tampak samping sepeda motor.
Ø
Bentuk teknis seperti potongan gedung, denah
kota (lengkap dengan skala).
Ø
Text yang berupa diagram dan newsletter, hingga
ke * Bentuk sangat kompleks, seperti komik, desain poster, dan clipart.
Coreldraw memberikan
kemudahan lebih untuk menggambar teknik daripada menggambar non-teknik,
sehingga waktu pengerjaannya pun relatif lebih singkat. Hal ini dikarenakan
oleh tiga hal;
Ø
gambar teknik biasanya lebih sederhana daripada
gambar lain, misalnya tubuh manusia.
Ø
gambar teknik umumnya tidak menggunakan banyak
titik.
Ø
ada banyak pengulangan pada gambar teknik.
Macromedia Flash MX adalah salah satu dari sekian banyak aplikasi yang di
gunakana untuk membuat animasi yang di gunakan untuk tampilan pada web. Animasi
yang terbentuk bias berupa Text atau berupa Movie. Selain itu Aplikasi ini
dapat juga di gunakan untuk presentasi multi media yang interaktif seperti
halnya Power Point bahkan lebih baik. Flash Movie di kenal dengan Shockwave
Flash file atau SWF File
Pada Waktu anda membuka tampilan Macromedia Flash MX pertama kali akan
muncul tampilan movie kosong
Bagian utama
tampilan Falsh MX adalah:
·
Tool bar adalah bagian yang di gunakan untuk membuat
objek baik berupa gambar, garis, atau text. Bgian Toolbar akan di bahas lebih
lanjut
·
Stage adalah bagian yang di gunakan untuk
menempatkan objek tampilan yang kita buat
·
Timeline adalah bagian untuk membuat animasi di
mana berisi frame, layer dan Scene
B.
Langkah – Langkah Membuat logo sederhana
menggunakan corel draw.
Gambar tampilan awal program corel draw
2.
Kemudian
kita ubah unitnya menjadi pixel dan kita atur ukuran lembar kerja dengan
panjang dan lebar sebesar 300 px.
Gambar
pengaturan lembar kerja
Gambar
membuat jajaran genjang dengan basic shape
4.
Setelah
itu, Duplikatkan lagi jajaran genjang yang ada dengan menekan tombol CTRL + D.
Lalu kita atur ukuran jajaran genjang
yang telah di duplikat tadi supaya pas di bagian tengah. Sehingga hasilnya seperti Gambar berikut.
Gambar
hasil duplikat jajaran genjang
5.
Kemudian
kita beri warna pada masing-masing jajaran genjang. Untuk jajaran genjang yang
pertama kita beri warna hitam dan jajaran genjang yang kedua kita beri warna
kuning. Untuk memberikan warna kita pilih warnanya dibagian kanan lembar kerja
dengan mengklik objek nya lalu kemudian klik warnanya.
Gambar
hasil pemberian warna pada masing- masing jajaran genjang
6.
Lalu
kita masukkan sebuah karakter bergambar bola dunia. untuk menampilkan insert
characternya dengan cara menekan tombol CTRL + F11. Ganti fontnya dengan
webdings, kemudian klik insert.
Gambar
insert character
7.
Setelah
itu, kita atur karakter bola dunia tersebut dan kita letakkan dibagian tengah
kemudian kita beri warna hitam.
Gambar pemberian warna bola dunia
8.
Lalu
kita masukkan huruf F dan beri warna
huruf tersebut dengan warna putih. Kemudian letakkan huruf tersebut dibagian
tengah. Sehingga hasilnya seperti gambar berikut.
Gambar hasil memasukkan huruf F
9.
Kemudian
kita save terlebih dahulu dengan fornat .cdr supaya nanti suatu saat bisa kita
edit kembali. lalu gambar tersebut kita eksport menjadi gambar dengan klik file
lalu pilih export. sehingga hasil akhirnya adalah seperti ini.
Gambar hasil akhir pembuatan logo
C.
Langkah – langkah membuat animasi
sederhana menggunakan Macromedia Flash MX
Gambar
tampilan awal program macromedia flash mx
Gambar
pengaturan stage
3. Kemudian import logo yang kita buat tadi
dengan cara klik file pilih import. sehingga hasilnya seperti berikut.
Gambar
hasil import logo
Gambar
hasil pembuatan layer baru
5. Setelah itu buat kotak dengan rectangle
tool sebesar lembar kerja, lalu beri
fill color dan stroke colornya berwarna putih dan stroke heigth nya sebesar
0.1.
Gambar
hasil dari rectangle tool
6. Kemudian buat duplikat frame sesuai waktu
yang diinginkan. kita blok dulu pada bagian timeline nya sepanjang waktu yang
diinginkan kemudian klik kanan pada bagian yang diblok lalu pilih insert frame
dan kemudian klik kanan lagi lalu pilih
convert to keyframes.
Gambar
hasil duplikat frame pada timeline
7. Lalu atur gambar kotak tadi pada bagian
layer dua. atur gerakan kotak dimulai dari frame awal kotak berada diatas hingga pada frame terakhir
kotak berada pada bagian bawah.
Gambar
proses pengaturan frame pada layer dua
8. kemudian pada masing – masing frame di
kedua layer kita tambah lagi agar
animasi bergerak sedikit lambat dengan cara klik kanan pada frame yang akan
ditambah kemudian pilih insert frame.
Gambar
proses penambahan frame
9. Lalu kita save file nya dengan format .fla
agar file tersebut bisa kita edit lagi. untuk menyimpan nya dalam format
animasi (.swf) dengan cara klik file pilih export movie kemudian masukkan nama
file lalu klik save. adapun hasil akhirnya adalah sebagai berikut.


















Tidak ada komentar:
Posting Komentar